|
Título: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 01 de Marzo de 2010, 16:16:42 Entre el ambiente de los conocidos, ya se venía hablando de un futuro torneo de 6 u 8 slots... Ya está confirmado, tenemos el ciber, y futuras fechas van a ser posteadas según corresponda.. Les puedo ir tirando una data, de lo que va a ser la inscripción, y las máquinas... También, de equipos pre-inscriptos, más adelante edito igualmente el reglamento y demás...
Inscripción: Será de $25xPlayer($125xTEAM) Premio: Aproximadamente $70xPlayer (en caso de ser 4 teams) Aproximadamente $100xPlayer (en caso de ser 6 teams) Aproximadamente $150xPlayer (en caso de ser 8 teams) Equipos Pre-Inscriptos: ctw (kirst, fresh, abd1, mitsuki, faC) [100% pago] p8 (kbron, edu, knit, daro, geffon) [100% pago] limit.sens(ocv1,sashota, tincheen, shawn, dphrx) f0d (novik, leave ', EvolutjoN', matii, cVler', aimerland) [100% pago] alitas de mosca (?, skay, parka, ivaN, ?) [Chipah' de Danii] ; > (Past1, Dan1el, .toXiC, Calcio, Luchere) ? (Verdulero, Revolution, Deadmau, zeth, tetta) Zonas: Zona A ctw vs f0d limit.sens vs ctw f0d vs limit.sens Zona B p8 vs ChipaH' Alitas de Mosca vs p8 Alitas de Mosca vs ChipaH' Hardware del Ciber: GeForce 8500/8600 & 9500/9600 ATI HD 3870 & 4350 1/2Gbs RAM AMD Athlon x2 Samsung/LG 19" Reglamento: ARTICULO 1: [MODO DE COMPETICION] 1.1: En la presente competencia se usará el juego Counter-Strike 1.6, [5 vs 5] (Team Play, 5 jugadores por Team, pudiendo anotar hasta 6 jugadores en la inscripción previa y un manager que no podrá jugar) 1.2: Se jugará una ronda cuchillo para decidir de que lado empieza cada equipo. 1.3: Para la Zona de Grupos y semifinales, se jugarán partidas simples a un solo mapa, tanto en el lado Terrorista, como en lado Counter-Terrorist en 2 rondas de 15 puntos cada una, el primer equipo en llegar a los 16 puntos es el vencedor del match. Para la final se jugará bo3. 1.4: Mapas Oficiales: [de_dust2 | de_train | de_inferno | de_nuke] 1.5: Max Round: 15; Tiempo por Round: 1,45 minutos 1.6: Se formarán 2 grupos de 3 equipos cada uno(en caso de 6 teams), de los cuales el primero y el segundo de cada grupo, pasará a semifinales. En las semifinales se enfrentarán de la siguiente manera: El ganador con más puntos de la zona A vs el ganador con menos puntos zona B, y lo mismo para el ganador con más puntos zona B. La final será entre el ganador de Semifinal A vs Semifinal B 1.9: Ajustes de juego en Overtime: Se jugaran un total de 6 rounds (3 en defensiva y 3 en ofensiva), el primer equipo en llegar a 4 rounds ganados será el ganador, de empatar nuevamente se procederá a jugar 6 rounds del mismo modo hasta determinar el ganador. Se conservarán los bandos de acuerdo al último Side del mapa empatado. Los ajustes del sistema monetario en juegos de Overtime será el siguiente - mp_startmoney 10000 ARTICULO 2: [SISTEMA DE PUNTUACION] 2.1: Ganador 3 puntos 2.2: Empate 1 puntos 2.3: Perdedor 0 punto 2.4: Walk Over Ganador 3 puntos [Resultado 16 a 0] 2.5: Walk Over Perdedor 0 puntos. ARTICULO 3: [DIAS Y HORARIOS DE LOS MATCH] 3.1: El torneo comenzará el domingo 28 de marzo, a las 13:00Hs. PM, y finalizará una vez terminado el lapso de pcws. 3.2: Tendrán tiempo hasta el 22 de marzo para abonar la inscripción, la cual se deberá dejar en un sobre con TAG del equipo y nombre entre parentesís(con un contendio de $125), en el Ciber de Bahía Blanca Plaza Shopping(ubicado en plata alta, enfrentado al cine). ARTICULO 4: [AJUSTES DEL SERVIDOR] pausable 1 allow_spectators 1 mp_buytime 0.25 mp_roundtime 1.75 mp_friendlyfire 1 mp_c4timer 35 mp_freezetime 10 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_fadetoblack 1 mp_footsteps 1 mp_flashlight 1 mp_autocrosshair 0 mp_limitteams 0 mp_logfile 1 mp_logdetail 3 mp_logmessages 1 mp_autoteambalance 0 mp_autokick 0 mp_tkpunish 0 mp_hostagepenalty 0 mp_chasecam 1 mp_friendly_grenade_damage 1 mp_allowmonsters 0 mp_ghostfrenquency 0.1 mp_chattime 10 mp_timelimit 0 mp_winlimit 0 mp_mirrordamage 0 mp_timelimit 0 mp_maxrounds 0 mp_startmoney 800 sv_aim 0 sv_cheats 0 sv_maxspeed 320 sv_gravity 800 sv_maxupdaterate 101 sv_maxrate 25000 sv_clienttrace 1 sv_airmove 1 sv_airaccelerate 10 sv_alltalk 0 sv_allowupload 1 sv_bounce 1 sv_clipmode 0 sv_friction 4.000 sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75.000 sv_wateraccelerate 10 sv_waterfriction 1 sv_proxies 2 sys_ticrate 10000 fps_max 100 log on ARTICULO 5: [AJUSTES DEL JUGADOR] rate 25000 ex_interp 0.01 cl_lc 1 cl_lw 1 cl_pitchspeed 225 cl_showevents 0 cl_movespeedkey 0.52 cl_rate 9999 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 gl_picmip 0 gl_monolights 0 gl_polyoffset 0.1 (Nvidia) / 4 (ATI) gl_max_size superior a 128 fastsprites 0 lightgamma 2.5 texgamma 2.0 s_show 0 s_a3d 0 r_speeds 0 ARTICULO 6: [ADVERTENCIAS Y SANCIONES] 6.1: El jugador recibirá un Warning por lo siguiente - Se rehúsa a seguir las reglas del torneo - Llega tarde a su partida - Hablar palabras inapropiadas durante el match - Hacer señales obscenas e inapropiadas durante el match Posicionarse en las siguientes partes: 6.2: Los jugadores pueden ser sacados del match o del torneo si cumplen las siguientes ofensas. - Recibe más de un warning - Tiene una conducta violenta - No respetar a los referee y/o organizadores - No respetar el horario establecido - Violar las reglas de este reglamento 6.3: Un jugador expulsado inmediatamente debe abandonar el partido, quedando el equipo en condiciones de seguir jugando de a cuatro. Si son expulsados 2 o más jugadores, el equipo no podrá continuar el partido, perdiendo el mismo por W.O. 6.4: Si un equipo tuviera dos expulados, en 2 partidos del mini, quedará descalificado automáticamente y perderá todos sus partidos por defecto y pierde todos los derechos y los premios que se han concedido. En una fase de grupos, los partidos anteriores los resultados dentro del grupo se cancelan y se perdió también por defecto. En octavos en adelante pierde el partido por W.O. y pasa su rival al siguiente fase. 6.5: El equipo o jugador que usa voluntaria o involuntariamente un Flash Bug perderán tres puntos que se eliminarán de su puntuación total al final del juego. ARTICULO 7: [PROCEDIMIENTO] 7.1: Solo el Team Leader podrá usar el (messagemode1) durante el partido. Las reglas aplican también durante la muerte en juego. Usar el messagemode1 por otro jugador del equipo aplicara un Warning. 7.2: Los otros miembros del equipo usaran el siguiente modo de mensaje (messagemode2), durante el partido y a su vez comunicarse por medio de voz vivos. 7.3: El servidor grabará todas las partidas, la organización no está en la obligación de publicar los demos. ARTICULO 8: [REGLAS ANTES DEL MATCH] 8.1: Para comenzar un match, tendrá que haber al menos 4 jugadores del equipo, en caso de contar solo con 3 no participarán y el equipo perderá por Walk Over. 8.2: El capitán del equipo será uno solo para todo el torneo, el cuál escogerá los mapas que jugará el equipo. 8.3: Se darán un total de 15 minutos para los siguientes puntos: - 5 minutos para instalar los periféricos y probarlos designar o para que el árbitro designe un W.O. - 5 minutos para que el equipo pueda conversar antes del juego fuera de sus maquinas. - Si un jugador llegara tarde a su encuentro tendrá que instalar su hardware y drivers dentro del tiempo establecido para el equipo, el cual no podrá obtener tiempo extra para prepararse; teniendo que jugar en las condiciones que este o dejar que el equipo juegue de 4 hasta terminar el primer Half. (el cual será bloqueado del sistema operativo) 8.4: Está terminantemente prohibido instalar alguna configuración “.cfg”. 8.5: Está terminantemente prohibido entrar al registro (Regedit) 8.6: Está terminantemente prohibido el uso de consola antes, durante y despues del juego. 8.7: Está terminantemente prohibido editar los parametros de acceso directo del juego ARTICULO 9: [REGLAS DURANTE EL MATCH] 9.1: Los jugadores al estar listos para comenzar su match, tendrán que escribir –ready para así dar su partida a empezar, si en caso algún jugador haya escrito ready sin necesidad de estar listo, y en caso de que se dio LIVE al partido, el árbitro cancelara el inicio de dicha partida. 9.2: Si el match se ve interrumpido por cualquier motivo, (problemas con la PC, se cayó el server, se daño la red, etc.) el referee tendrá que seguir alguna de las siguientes alternativas siguiendo el caso: - Por problemas con periféricos de computador en general: - Se da pausa la partida al final del round y la partida quedará en el estado “Game Pending” hasta llegar a la solución del problema, sin compensación económica hacia el jugador o jugadores afectados por el problema. - Si algún jugador se desconecta del juego involuntariamente, luego del tercer round, tendrá que avisarle al árbitro para detener la partida (Pause) al Final del round que se está jugando y se esperará a que el jugador regrese. 9.3: Los jugadores se podrán comunicar entre sí, con su manager, bajo criterio del árbitro, pero con nadie afuera del juego, si un jugador habla con personas que no tengan nada que ver con el juego, serán sancionadas con un Warning. 9.4: Los jugadores después de muertos NO podrán seguir hablando. 9.5: Los jugadores podrán gritarse entre ellos siempre y cuando sus palabras no ofendan al equipo rival. 9.6: Está abierta la opción del “Time Out”: opción en la que el jugador podrá pedir 2 minutos de tiempo para coordinaciones, previo aviso al árbitro asignado. [Está permitido 1 solo “Time Out” por mapa para cada equipo] 9.7: Si el match se ve interrumpido por cualquier motivo, (Caída del servidor, Daño en la red, desconexión, etc.) el árbitro tendrá que seguir alguna de las siguientes alternativas siguiendo el caso: - Si el problema se genera cuando el jugador sigue vivo antes de que se acabe el primer round, el half se repite. - Si el problema se genera después del final del primer round, se continuará con los rounds que siguen hasta terminar ese half, y los scores serán añadidos a un nuevo half. - Los jugadores no tendrán compensación económica alguna, si se produce una interrupción en el juego. -Si un jugador sufrió un crash o se desconecto, se le hará regresar al juego lo más rápido posible. Si el Team pide "pause" el juego se pausara en el FINAL de la ronda que se está jugando, y se esperara a que el jugador regrese. Si el Team no pide "pause" el juego continuará siempre y cuando lo autorice el árbitro. ARTICULO 10: [SANCIONES] 10.1: Sanciones -3 puntos del marcador final - El Skywalking esta prohibido. - Las “Silent Bombs” (cuando plantas las bombas en lugares que no se escucha, son ilegales”. - Plantar la C4 en lugares donde no se puede hacer Defuse, por ejemplo una C4 que esta plantada sobre una caja donde se necesiten más de 1 jugador para poder llegar a desactivar la Bomba. - Comprar en más de una oportunidad cualquier tipo de granada (Smoke, He o lashbang) - Desactivar la bomba por medio de paredes y techos es ilegal (Wall Defuse). - Tirar granadas sobre edificios en todos los mapas está permitido, pero las granadas bajo las paredes están prohibidas. - Boosting para ayudar a un compañero a subir es legal, pero es prohibido en lugares donde las texturas, paredes, pisos, techos, son transparentes o se puede penetrar. - “Fireboost” (es cuando un jugador dispara a otro para hacerlo llegar más lejos) es ilegal. - “Flashbugs” son prohibidos. - “Mapswimming” es ilegal. - “Pixelwalking“ es ilegal (Sentarse o estar en lugares invisibles por bugs de texturas - Bunny Jumping es aceptado sin script. - Silent run es aceptado sin script; Binding + “duck“ para la rueda del mouse es prohibida. - 3 Warnings por jugador o en total les acarreara esta sanción de -3 puntos al total del marcador final del partido. GUIs & Panel de Modificación: (http://img215.imageshack.us/img215/3365/halflife06.jpg) (http://img215.imageshack.us/i/halflife06.jpg/) (http://img7.imageshack.us/img7/2015/halflife05a.jpg) (http://img7.imageshack.us/i/halflife05a.jpg/) (http://img690.imageshack.us/img690/3047/halflife04x.jpg) (http://img690.imageshack.us/i/halflife04x.jpg/) (http://img692.imageshack.us/img692/8714/halflife03j.jpg) (http://img692.imageshack.us/i/halflife03j.jpg/) EN LA OPCIÓN DEL PANEL PARA CONFIGURAR TECLAS Y DEMÁS, SE VAN A PODER CONFIGURAR BINDS DE COMPRAS Cómo llegar? http://maps.google.com/maps?f=q&source=s_q&hl=es&geocode=&q=salta,+bah%C3%ADa+blanca,+buenos+aires,+argentina&sll=-38.707214,-62.281156&sspn=0.001909,0.003449&ie=UTF8&hq=&hnear=Salta,+Bah%C3%ADa+Blanca,+Buenos+Aires,+Argentina&ll=-38.711226,-62.275145&spn=0.000954,0.001725&t=h&z=19 Salta y Estomba Lista de espere/Players LESS: * Gonchiton_N Gonzalo.-cs@live.com.ar * Sam sam.cs@hotmail.es * Near near.cs@live.com.ar * nacho_perez3@hotmail.com El que necesite utilizar auriculares, pad, mouse, teclado en caso de no tener, no se hagan problema porque le ciber los va a estar dando igualmente. Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 03 de Marzo de 2010, 13:56:51 Los que están less, y queirne armar algo, dejen su nick acá, y su mail, y yo los agrego a la lista de LESS para el mini asi peuden jugar! salu2
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Tetta en 04 de Marzo de 2010, 01:34:43 sinbo
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 04 de Marzo de 2010, 02:22:02 Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: ZordaK (zDK^) en 04 de Marzo de 2010, 02:47:39 Premios?..
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: ATARI en 04 de Marzo de 2010, 12:28:54 Premios?.. MoneyTítulo: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 04 de Marzo de 2010, 14:33:23 Ahí aclaré los premios!
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: sam en 05 de Marzo de 2010, 03:23:15 se puede ir a ver¿¿
pregunto x ai solo van a dejar pasar a los q participen.. ;) Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 05 de Marzo de 2010, 13:05:07 se puede ir a ver¿¿ pregunto x ai solo van a dejar pasar a los q participen.. ;) Si si se va a poder, mientras no hablen para ayudar al que miran, todo bein. Se puede alentar. Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: NaO en 05 de Marzo de 2010, 19:47:47 Si si se va a poder, mientras no hablen para ayudar al que miran, todo bein. Se puede alentar. Tonces tal vez vaya a mirar ^^ Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 05 de Marzo de 2010, 21:30:35 dale están todos invitados, que no falte nadie!
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Nico en 05 de Marzo de 2010, 21:58:33 chen no es por nada pero man
si no podes usar CFG , no podes abrir la consola a modificar los comandos como sensivilidad , Cl_righthand 0 (soy zurdo) , zoom_sensivity y otros mas osea el tema seria no abrir la consola durante el jeugo simple Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: dany en 05 de Marzo de 2010, 22:04:21 chen no es por nada pero man si no podes usar CFG , no podes abrir la consola a modificar los comandos como sensivilidad , Cl_righthand 0 (soy zurdo) , zoom_sensivity y otros mas osea el tema seria no abrir la consola durante el jeugo simple eso si se puede cambiar, eso lo areglas alla con el arbitro o organizador Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 05 de Marzo de 2010, 22:08:13 Me olvidé de subir las imagenes de la GUI. La GUi tiene las opciones para cambair eso y muchísimo mas ;)
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Gonchiton_n en 07 de Marzo de 2010, 02:21:43 Gonzalo.-cs@live.com.ar LESS
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: sam en 08 de Marzo de 2010, 00:03:26 ya q tamos
sam.cs@hotmail.es less ??? Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Tetta en 08 de Marzo de 2010, 02:44:01 ai registramos el team :)
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Tetta en 08 de Marzo de 2010, 02:46:42 Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 08 de Marzo de 2010, 14:00:16 nnon ya tengo el team Que team? pasamelo por msn m3n! o ya esta inscripto¿? Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 08 de Marzo de 2010, 14:32:17 Si somos 4, 5, 6, 7 teams se juega igaul vieja eh!!! VAMOS ANOTENSEN!
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Tetta en 08 de Marzo de 2010, 22:26:07 .
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 09 de Marzo de 2010, 20:58:13 Ok ok
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: ZordaK (zDK^) en 09 de Marzo de 2010, 21:17:51 Cuando se termine avisen como quedó el fixture y los resultados!
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: nearw en 09 de Marzo de 2010, 23:22:56 near.cs@live.com.ar @LESS
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Coca ♪ en 10 de Marzo de 2010, 19:02:36 fecha ???
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 10 de Marzo de 2010, 19:19:24 Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: dany en 10 de Marzo de 2010, 23:52:29 Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 11 de Marzo de 2010, 20:15:40 Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Martin87 en 11 de Marzo de 2010, 20:57:53 fecha ??? con solo de no leer haces cualquier cosa.Koya! Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 11 de Marzo de 2010, 21:26:32 Digan algo que aporte, no bardeadas... Ya está chicos, vamos, semana próxima, ultima semana para cumplir pagos!
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Martin87 en 12 de Marzo de 2010, 13:43:54 El torneo se hace todo en una tarde? o se para y sigue al dia siguiente?
Koya! Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 13 de Marzo de 2010, 18:38:30 El torneo se hace todo en una tarde? o se para y sigue al dia siguiente? Koya! En el transcurso del dia dicen las reglas, en caso de que cometas una infraccion, no tevayas a quejar si te dan el warning.. Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: abd1 en 13 de Marzo de 2010, 21:34:43 emma ; ivan ; skay ; parka ; lucho anota el team ;)
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 14 de Marzo de 2010, 17:57:59 emma ; ivan ; skay ; parka ; lucho anota el team ;) Listo el pancho Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: m4t. en 15 de Marzo de 2010, 17:28:53 :D
Lista de espere/Players LESS: * Gonchiton_N Gonzalo.-cs@live.com.ar * Sam sam.cs@hotmail.es * Near near.cs@live.com.ar -----> 1ro es un mankitox 2do es de capital y 3ro no va a venir :P sakalo para q no alla confuciones :) Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 15 de Marzo de 2010, 19:12:49 :D Lista de espere/Players LESS: * Gonchiton_N Gonzalo.-cs@live.com.ar * Sam sam.cs@hotmail.es * Near near.cs@live.com.ar -----> 1ro es un mankitox 2do es de capital y 3ro no va a venir :P sakalo para q no alla confuciones :) Tranquilo che, dejalo si ya saben que es de bs as no lo contacten, y no tiene nada que ver que sea un manco ;E Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: Martin87 en 15 de Marzo de 2010, 19:32:48 y si es manco mejor para vos ...llegas mas rapido a la final y aumenta tus posibilidades de ganar ;)
Koya! Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 16 de Marzo de 2010, 00:48:08 y si es manco mejor para vos ...llegas mas rapido a la final y aumenta tus posibilidades de ganar ;) Koya! Y, pero no va... No hace falta bardearlo Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: FRESH* en 16 de Marzo de 2010, 06:48:42 el viernes te llevo la plata al cyber.
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: FRESH* en 16 de Marzo de 2010, 17:49:26 mejor el domingo, si es que laneamos
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 16 de Marzo de 2010, 20:20:52 Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: paanchito en 17 de Marzo de 2010, 22:53:32 aguante Chipah' de Danii, jajajaja se puede bunnear?
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 17 de Marzo de 2010, 23:20:35 aguante Chipah' de Danii, jajajaja se puede bunnear? si lees las reglas, si :$ sin script si Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 23 de Marzo de 2010, 21:17:12 Lo mas seguro es que se suspenda por insuficencia de teams, con 3 no se peude armar, yl ap roxima lean bien las reglas... Los pagos se dejaban e nel ciber del shopping, no en matrix, y la organizacion era mia, no parte del ciber, por eso mismo no sabian nada...
Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: m4t. en 23 de Marzo de 2010, 23:07:17 Lo mas seguro es que se suspenda por insuficencia de teams, con 3 no se peude armar, yl ap roxima lean bien las reglas... Los pagos se dejaban e nel ciber del shopping, no en matrix, y la organizacion era mia, no parte del ciber, por eso mismo no sabian nada... y los q estaban supuestamente pagos? :S Título: Re: MINI@Matrix WarGame #2 Publicado por: kirst en 23 de Marzo de 2010, 23:47:56 y los q estaban supuestamente pagos? :S se les deveulve la plata, se las dejo aca en el ciber para que la pasen a buscar, en tu caso, que nos vemos el domingo, te la doy en mano |